Ну, сразу после игры вопросы типа лучше не разглашать, правда нас редко предупреждают об этом (в отличие от напоминания об отключении мобильных), но всё равно. Потом, если будет интересно, отпишу конкретные вопросы, а так...
Ужас — это если отбрасываешь очевидный любому (обычному человку) ответ, минуту пытаешься найти красивый, а оказывается, что очевидный и был. При этом большая часть информации в вопросе вообще не играет. Такой себе вопрос "на школу". И они в большом количестве. Если количество слов в ответе, который нужно написать за несколько секунд на бланке, заметно больше двух-трех. Если одна и та же идея получения ответа тупо используется несколько раз за игру. Если вопрос тупо привязан к недавним событиям/их годовщине, причем нужно назвать конкретного персонажа. Если не вспомнил/не узнал историю/не помнишь имени - отдыхаешь. Если всё помнишь, думать не надо. Своя игра, по сути, чисто на знания. Если нужно знать биографию родителей такого конкретного известного человека (ну, тут я утрирую, но немного). Еще вопросы тупо на знание иностранного языка, например. Или конкретных советских реалий (здравствуйте, молодежь). Впрочем, обращения к модным мемам как теме вопроса тоже редко бывают удачными. Пошути как автор (вопроса или произведения). Еще лучше — пошути как дизайнер. Коломна: к вопросу несколько очевидных равнозначных ответов, выбери как-нибудь правильный из них левой ногой ("см. пошути как автор").
Сходу, как-то так. Еще раздражают метки, которые не являются отсечками, т.е. не дают никакой принципиальной информации команде. Когда у вопроса абсолютно нет повода. Когда вопрос так запутан, что ты суть разгадываешь, а дальше изволь запихивать её в форму ответа, тщательно извращенную подобранную автором. Но это уже бывает совсем субъективное ощущение.
Собственно, практически всё упомянутое (и не только) вчера встречалось %)
no subject
Date: 2015-03-24 09:49 pm (UTC)Ужас — это если отбрасываешь очевидный любому (обычному человку) ответ, минуту пытаешься найти красивый, а оказывается, что очевидный и был. При этом большая часть информации в вопросе вообще не играет. Такой себе вопрос "на школу". И они в большом количестве.
Если количество слов в ответе, который нужно написать за несколько секунд на бланке, заметно больше двух-трех.
Если одна и та же идея получения ответа тупо используется несколько раз за игру.
Если вопрос тупо привязан к недавним событиям/их годовщине, причем нужно назвать конкретного персонажа. Если не вспомнил/не узнал историю/не помнишь имени - отдыхаешь. Если всё помнишь, думать не надо. Своя игра, по сути, чисто на знания.
Если нужно знать биографию родителей такого конкретного известного человека (ну, тут я утрирую, но немного).
Еще вопросы тупо на знание иностранного языка, например. Или конкретных советских реалий (здравствуйте, молодежь). Впрочем, обращения к модным мемам как теме вопроса тоже редко бывают удачными.
Пошути как автор (вопроса или произведения). Еще лучше — пошути как дизайнер.
Коломна: к вопросу несколько очевидных равнозначных ответов, выбери как-нибудь правильный из них левой ногой ("см. пошути как автор").
Сходу, как-то так. Еще раздражают метки, которые не являются отсечками, т.е. не дают никакой принципиальной информации команде. Когда у вопроса абсолютно нет повода. Когда вопрос так запутан, что ты суть разгадываешь, а дальше изволь запихивать её в форму ответа, тщательно
извращеннуюподобранную автором. Но это уже бывает совсем субъективное ощущение.Собственно, практически всё упомянутое (и не только) вчера встречалось %)