![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Собственно, подробнее о фильме. Вкратце очевидное: смотреть стоит.
Возможно, не в кинотеатрах. Восторг от возможностей (пардон за каламбур) 3D потихоньку спадает и фильмы приходят в норму, но лишнюю возможность ткнуть чем-нибудь в лицо режиссер не упустит (даже не знаю, что хуже в этом диком ажиотаже: кино, снятое ради 3D, которое просто обязано фиксированный процент времени просмотра заставлять меня моргать и морщиться, или обычные детективы-мелодрамы, которые показывают в 3D исключительно ради понтов).
Единственный нестандартный объемный момент мне запомнился, когда персонажи общаются, камера отъезжает назад и тут сбоку появляется темный силуэт. "Блин, чувак, сядь не мешай! А, это Торин же, а не тень от зрителя!". Не уверен, что такой эффект можно оценить положительно. Плюс, не знаю, из-за технологии вообще или особенностей конкретного экрана/показа, но местами (обычно при полете камеры) все размазывалось и расфокусировалось. Может, в IMAX такого эффекта нет. Драки тоже смотреть напряжнее, чем обычно. Что касается 48 кадров/с, пишут, что даже в России негде в таком виде смотреть. Не думаю, что мы круче)
Нам в плане кинотеатра вообще повезло. Как позже выяснилось, произошел сбой в системе, но еще до нас, так что мы купили билеты, на которые претендовали еще две группы людей. Благо, мы пришли раньше и нас было четверо. Но минимальную дозу неожиданных приключений получили и мы, вернее, Антон.
При всем моем положительном отношении к Джексону, ВК и этому фильму, видимо, удовольствия я получил меньше всех из нашей компании. Я-то шел на Хоббита и очень рад за режиссера, что он вытащил переписку, легенды, статьи и т.п. и делал фильм на их основе, еще и превращая его в подводку к ВК. Лавры Лукаса не дают покоя? 3+3 и никак иначе? Мне сказали, что Джексон не виноватый, его студия заставила. Ну, может быть, может быть...
В итоге потерялось настроение и фильм рассыпался. Я прямо чуствовал, как рядом со мной отсчитывает метроном: пара шуток — бой — шутка — бой — переход — показ крупным планом богатого внутреннего мира — перемещаемся к другому герою — юмор — нагнетение — погоня —... сказка — комедия — боевик — триллер — мелодрама — комедия — ...
Если добавить к этому бои гигантстких человекоподобных роботов, ой, великанов, прыжки Тарзана по деревьям, погружение в мир живой природы от птичек и дикобразов до гигантских орлов и пауков, гонки по пересеченной местности зайцев и волков, призыв всех актеров из ВК, кого только можно, и всевозможные пейзажи, которые иногда переходят друг в друга несколько внезапно, то получается заявка на фильм если не идеальный, то канонический. Но нафига, если это только первая часть трилогии?
Так что ощущение искусственности меня лично не покидало. Ты приходишь на сказку, если не на волшебство, то на иллюзию, а тебе показывают фокус. Красочный, многоступенчатый, развлеательный, но сугубо механический.
Опять же, поконкретнее о смешении.
Зачем было вставлять юмор настолько низкого уровня, для меня осталось загадкой. Съезжающиеся глаза от курения трубочки, хоббит в соплях? Ну это же уровень Лесли Нильсена, в крайнем случае Гаральда и Кумара — совершенно другая эпоха.
Посколько фильм распадается на отдельные куски, очень выделяются странные отхождения от оригинала, которые не образуют дополняющих частей. Зачем было делать полным шутом Радагаста? Развеселить зрителя, усилить позиции Сарумана, влить в него персонаж Бомбадила?
Какой сюжетообразующий смысл нес бой великанов в горах? Углубить тему взаимотношений в отряде? Можно было сделать куда естественнее.
Зачем было переделывать сцену заговаривания троллей? Чтобы выдвинуть на первый план Бильбо? Как-тот плосковато вышло. Зато в итоге в первой части от Гэндальфа действительно почти никакого толку, самой сцене нет никакого доверия: заговаривание зубов на целых пять минут — это, конечно, подвиг, куда делась вся ночь (от ужина до рассвета) — непонятно, и снова повтор сцены из ВК с Гэндальфом и рассветом.
Вообще зачем столько повторов для меня осталась загадкой. Падение с кольцом, призыв о помощи орлов — зачем так демонстративно повторять? Чтобы напомнить о ВК? Чтобы лет через 10 те, кто будут смотреть в правильном порядке радовались, находя в ВК отсылки к "Хоббиту"? Не сразу понял, что мне это напоминает — написание приквелов к классике (фантастики): к Дюне, к Амберу и т.п. Дурацкое чувство, что читаешь то же самое, только имена у героев перепутаны.
Кстати, при том, что практически единственное, в чем многие упрекают "Хоббита" — упрощенность, разжеванность, операторская работа периодически демонстративно избегает клише, вызывая взамен недоумение. Ну если столько шума от этого древнего клинка — ну наведите на него камеру, клеймо какое-нибудь покажите. Нет, тряпку, в которую клинок завернут, мы будем показывать дольше! Пусть зритель сам догадывается, чем так характерен обычный скучный меч. Кольцо падает на палец Бильбо, мир окрашивается в серые тона — пусть зритель сам догадается, заметил это хоббит или нет, или таки серость показана только зрителю (ведь выцвести от возрождения Саурона "астрал" еще не успел), или там вообще совсем темно и всё равно герой почти слеп, только зритель всё видит ясно (так почему тогда хообит не натыкается на стены и камни?)
Ну и еще один минус — сами герои. Они скучны и плоски. Нет, гномы чудно расписаны, хоть сейчас кукол делай, но и всё. Они несут чисто вспомогательную роль, четко соответствуя паре строк характера. Ну я-то и в книге их путал, но можно же было сделать их в фильме пообъемнее? Хоббит мечется между желанием странного и постелькой, пытаясь это сделать посмешнее. А, потом еще линия между Бильбо и Торином. Всё.
В итоге весь интерес к персонажам держится на Гэндальфе, который тоже старается не отсвечивать, а появляющиеся на несколько минут Галадриэль или Белый Орк выглядят куда ярче, чем вся главная компания. Более того некоторые гномы даже выглядят типичными приду... веселыми хоббитами из ВК, а Торин периодически очень смахиает на Арагорна (что я там уже писал о приквеллах выше?). Собственно, он является практически единственным исключением из серого ряда, представляя собой действительно интересной, объемный, противоречивый персонаж (ну Ричарду Армитэджу не привыкать, не зря из Гая Гисборна до сих пор пытаются сделать главного персонажа в легендарном противостоянии с Робин Гудом). Вернее, являлся бы, дай ему режиссер больше экранного времени, чтобы проявить характер, или уведи его Джексон в тень. Молчаливый великий воин с печатью рока на лице. А так весь рок свелся к ненависти к оркам с эльфами да презрению хоббита.
Соответственно, хотя режиссер и не дает заскучать, постоянно прерывая диалоги и шутки боями, за героев совершенно не переживаешь. Не потому, что знаешь — ничего не случится (как и в ВК), а потому, что пофиг. Ну бегают 14.5 существ по полям да пещерам с десятками орков да сотнями гоблинов, ну мельтешат они все на экране, ну и ладно. Сосредоточиться на 1-2-3-4 персонажах как в ВК не получается, эпичности от боев 100500 на 100600 тут тоже нет. Поначалу забавляют гномы — то ли паркурщики, то ли ямакаси, которые летают в воздухе, кувыркаются, отталкиваются друг от друга и кидаются товарищами, но проявить эти чисто гномьи таланты (кстати, откуда у мирных "не воинов": кузнецов, стеклодувов, кукольников и кто они там еще такие умения?) им дают только тролли, остальные давят мясом.
Пейзажи. Коронная фишка ВК. Тут тоже реализованы, красивы, прекрасны, широки и необъятны. Но, т.к. не хватает эпичности (хранители идут через весь знакомый нам мир с кольцом), география вызывает недоумение. Тут лес Радагаста, куда дошли герои от Хоббитании, видимо, за несколько переходов, неподалеку башня Дол Гулдура, тут же тролли, которые якобы приперлись черти откуда, оп — уже степи, а отсюда пара минут до Ривенделла, от которого рукой подать до гор с гоблинами. Перелет на орлах — и видна Одинокая гора (еще несколько минут лету). При этом кругом спокойно шляются стаи орков.
Так и напрашивается рекламный слоган какого-нибудь тур-оператора: "Всё Средиземье за два часа!", "Все пейзажи Средиземья за один поход: горячий тур!", "Быстрая пробежка по всему континенту — туда и обратно!", "Вокруг Средиземья за семь дней!"
Да, перевод. Внезапно вполне приличен. Хоббиты не огоббились. Ну песни слушаются с напрягом, да. Иногда что-то кольнет, типа "Пардон" от Бильбо, "Велитель" у орков или Радагст Брунатний.
Выводы? Фильм хороший (иначе хотелось бы не придираться, а выискивать положительный моменты. Это кино в таком не нуждается). Но странный. И совсем не шедевр, как хотелось бы. Баллов на 9. Всё есть, но не цепляет. Ставить 12 из 10 совсем не хочется.
UPD. Сауро... Некроманта играет Камбербэтч?! Ох.
P.S. Жаль, что теги в заголовке не работают, IMаXOббит был бы еще многозначнее, по-моему)
Возможно, не в кинотеатрах. Восторг от возможностей (пардон за каламбур) 3D потихоньку спадает и фильмы приходят в норму, но лишнюю возможность ткнуть чем-нибудь в лицо режиссер не упустит (даже не знаю, что хуже в этом диком ажиотаже: кино, снятое ради 3D, которое просто обязано фиксированный процент времени просмотра заставлять меня моргать и морщиться, или обычные детективы-мелодрамы, которые показывают в 3D исключительно ради понтов).
Единственный нестандартный объемный момент мне запомнился, когда персонажи общаются, камера отъезжает назад и тут сбоку появляется темный силуэт. "Блин, чувак, сядь не мешай! А, это Торин же, а не тень от зрителя!". Не уверен, что такой эффект можно оценить положительно. Плюс, не знаю, из-за технологии вообще или особенностей конкретного экрана/показа, но местами (обычно при полете камеры) все размазывалось и расфокусировалось. Может, в IMAX такого эффекта нет. Драки тоже смотреть напряжнее, чем обычно. Что касается 48 кадров/с, пишут, что даже в России негде в таком виде смотреть. Не думаю, что мы круче)
Нам в плане кинотеатра вообще повезло. Как позже выяснилось, произошел сбой в системе, но еще до нас, так что мы купили билеты, на которые претендовали еще две группы людей. Благо, мы пришли раньше и нас было четверо. Но минимальную дозу неожиданных приключений получили и мы, вернее, Антон.
При всем моем положительном отношении к Джексону, ВК и этому фильму, видимо, удовольствия я получил меньше всех из нашей компании. Я-то шел на Хоббита и очень рад за режиссера, что он вытащил переписку, легенды, статьи и т.п. и делал фильм на их основе, еще и превращая его в подводку к ВК. Лавры Лукаса не дают покоя? 3+3 и никак иначе? Мне сказали, что Джексон не виноватый, его студия заставила. Ну, может быть, может быть...
В итоге потерялось настроение и фильм рассыпался. Я прямо чуствовал, как рядом со мной отсчитывает метроном: пара шуток — бой — шутка — бой — переход — показ крупным планом богатого внутреннего мира — перемещаемся к другому герою — юмор — нагнетение — погоня —... сказка — комедия — боевик — триллер — мелодрама — комедия — ...
Если добавить к этому бои гигантстких человекоподобных роботов, ой, великанов, прыжки Тарзана по деревьям, погружение в мир живой природы от птичек и дикобразов до гигантских орлов и пауков, гонки по пересеченной местности зайцев и волков, призыв всех актеров из ВК, кого только можно, и всевозможные пейзажи, которые иногда переходят друг в друга несколько внезапно, то получается заявка на фильм если не идеальный, то канонический. Но нафига, если это только первая часть трилогии?
Так что ощущение искусственности меня лично не покидало. Ты приходишь на сказку, если не на волшебство, то на иллюзию, а тебе показывают фокус. Красочный, многоступенчатый, развлеательный, но сугубо механический.
Опять же, поконкретнее о смешении.
Зачем было вставлять юмор настолько низкого уровня, для меня осталось загадкой. Съезжающиеся глаза от курения трубочки, хоббит в соплях? Ну это же уровень Лесли Нильсена, в крайнем случае Гаральда и Кумара — совершенно другая эпоха.
Посколько фильм распадается на отдельные куски, очень выделяются странные отхождения от оригинала, которые не образуют дополняющих частей. Зачем было делать полным шутом Радагаста? Развеселить зрителя, усилить позиции Сарумана, влить в него персонаж Бомбадила?
Какой сюжетообразующий смысл нес бой великанов в горах? Углубить тему взаимотношений в отряде? Можно было сделать куда естественнее.
Зачем было переделывать сцену заговаривания троллей? Чтобы выдвинуть на первый план Бильбо? Как-тот плосковато вышло. Зато в итоге в первой части от Гэндальфа действительно почти никакого толку, самой сцене нет никакого доверия: заговаривание зубов на целых пять минут — это, конечно, подвиг, куда делась вся ночь (от ужина до рассвета) — непонятно, и снова повтор сцены из ВК с Гэндальфом и рассветом.
Вообще зачем столько повторов для меня осталась загадкой. Падение с кольцом, призыв о помощи орлов — зачем так демонстративно повторять? Чтобы напомнить о ВК? Чтобы лет через 10 те, кто будут смотреть в правильном порядке радовались, находя в ВК отсылки к "Хоббиту"? Не сразу понял, что мне это напоминает — написание приквелов к классике (фантастики): к Дюне, к Амберу и т.п. Дурацкое чувство, что читаешь то же самое, только имена у героев перепутаны.
Кстати, при том, что практически единственное, в чем многие упрекают "Хоббита" — упрощенность, разжеванность, операторская работа периодически демонстративно избегает клише, вызывая взамен недоумение. Ну если столько шума от этого древнего клинка — ну наведите на него камеру, клеймо какое-нибудь покажите. Нет, тряпку, в которую клинок завернут, мы будем показывать дольше! Пусть зритель сам догадывается, чем так характерен обычный скучный меч. Кольцо падает на палец Бильбо, мир окрашивается в серые тона — пусть зритель сам догадается, заметил это хоббит или нет, или таки серость показана только зрителю (ведь выцвести от возрождения Саурона "астрал" еще не успел), или там вообще совсем темно и всё равно герой почти слеп, только зритель всё видит ясно (так почему тогда хообит не натыкается на стены и камни?)
Ну и еще один минус — сами герои. Они скучны и плоски. Нет, гномы чудно расписаны, хоть сейчас кукол делай, но и всё. Они несут чисто вспомогательную роль, четко соответствуя паре строк характера. Ну я-то и в книге их путал, но можно же было сделать их в фильме пообъемнее? Хоббит мечется между желанием странного и постелькой, пытаясь это сделать посмешнее. А, потом еще линия между Бильбо и Торином. Всё.
В итоге весь интерес к персонажам держится на Гэндальфе, который тоже старается не отсвечивать, а появляющиеся на несколько минут Галадриэль или Белый Орк выглядят куда ярче, чем вся главная компания. Более того некоторые гномы даже выглядят типичными приду... веселыми хоббитами из ВК, а Торин периодически очень смахиает на Арагорна (что я там уже писал о приквеллах выше?). Собственно, он является практически единственным исключением из серого ряда, представляя собой действительно интересной, объемный, противоречивый персонаж (ну Ричарду Армитэджу не привыкать, не зря из Гая Гисборна до сих пор пытаются сделать главного персонажа в легендарном противостоянии с Робин Гудом). Вернее, являлся бы, дай ему режиссер больше экранного времени, чтобы проявить характер, или уведи его Джексон в тень. Молчаливый великий воин с печатью рока на лице. А так весь рок свелся к ненависти к оркам с эльфами да презрению хоббита.
Соответственно, хотя режиссер и не дает заскучать, постоянно прерывая диалоги и шутки боями, за героев совершенно не переживаешь. Не потому, что знаешь — ничего не случится (как и в ВК), а потому, что пофиг. Ну бегают 14.5 существ по полям да пещерам с десятками орков да сотнями гоблинов, ну мельтешат они все на экране, ну и ладно. Сосредоточиться на 1-2-3-4 персонажах как в ВК не получается, эпичности от боев 100500 на 100600 тут тоже нет. Поначалу забавляют гномы — то ли паркурщики, то ли ямакаси, которые летают в воздухе, кувыркаются, отталкиваются друг от друга и кидаются товарищами, но проявить эти чисто гномьи таланты (кстати, откуда у мирных "не воинов": кузнецов, стеклодувов, кукольников и кто они там еще такие умения?) им дают только тролли, остальные давят мясом.
Пейзажи. Коронная фишка ВК. Тут тоже реализованы, красивы, прекрасны, широки и необъятны. Но, т.к. не хватает эпичности (хранители идут через весь знакомый нам мир с кольцом), география вызывает недоумение. Тут лес Радагаста, куда дошли герои от Хоббитании, видимо, за несколько переходов, неподалеку башня Дол Гулдура, тут же тролли, которые якобы приперлись черти откуда, оп — уже степи, а отсюда пара минут до Ривенделла, от которого рукой подать до гор с гоблинами. Перелет на орлах — и видна Одинокая гора (еще несколько минут лету). При этом кругом спокойно шляются стаи орков.
Так и напрашивается рекламный слоган какого-нибудь тур-оператора: "Всё Средиземье за два часа!", "Все пейзажи Средиземья за один поход: горячий тур!", "Быстрая пробежка по всему континенту — туда и обратно!", "Вокруг Средиземья за семь дней!"
Да, перевод. Внезапно вполне приличен. Хоббиты не огоббились. Ну песни слушаются с напрягом, да. Иногда что-то кольнет, типа "Пардон" от Бильбо, "Велитель" у орков или Радагст Брунатний.
Выводы? Фильм хороший (иначе хотелось бы не придираться, а выискивать положительный моменты. Это кино в таком не нуждается). Но странный. И совсем не шедевр, как хотелось бы. Баллов на 9. Всё есть, но не цепляет. Ставить 12 из 10 совсем не хочется.
UPD. Сауро... Некроманта играет Камбербэтч?! Ох.
P.S. Жаль, что теги в заголовке не работают, IM